5+

потоків

30 +

спікерів

400 +

учасників

20 +

ігор

10 +

країн

70 %

розробників

GameDev Business

Для власників та СЕО геймдев компаній, а також маркетологів і бізнес девелоперів, що займаються просуванням ігор

Говоритимемо про те, як:
- створити власну студію та успішно нею управляти;
- створити ідеальну команду або виростити її;
- залучити інвестиції у власний проект;
- розповісти про свою гру мільйонам;
- взлетіти на хайпі ігрових трендів;
- монетизувати успішний проект.

GameDev Indie

Для інді розробників

Поговоримо про те, чи можливо в сучасному світі одному створити значний проект, які теми під силу інді розробникам, інді-лайфстайл, історії успіху тих, хто прорвалися та багато цікавого.

GameDev Tech

Для розробників ігор та всіх тих, хто тільки мріє працювати у GameDev

Все те, що полегшує життя розробникам ігор і дозволяє не проводити роки за C++. І це не тільки Unity. Поговоримо про нові технології та тренди. Дізнаємось чи дійсно так складно зробити хорошу гру у AR/VR із невеликими бюджетами.

Game Design

Для дизайнерів, художників, сценаристів та музичних продюсерів, а також всіх поціновувачів ігрового мистецтва.

Левел-дизайн, створення персонажів, музика, створення історій. Творчість при створенні гри в її найвищому прояві.

Workshops

Для поглибленого вивчення окремих аспектів розробки ігор

×

Stream tittle

Stream description

Потоки

GameDev
Business

Для власників та СЕО геймдев компаній, а також маркетологів і бізнес девелоперів, що займаються просуванням ігор

GameDev Indie

Поговоримо про те, чи можливо в сучасному світі одному створити значний проект, які теми під силу інді розробникам, інді-лайфстайл, історії успіху тих, хто прорвалися та багато цікавого.

GameDev Tech

Все те, що полегшує життя розробникам ігор і дозволяє не проводити роки за C++. І це не тільки Unity. Поговоримо про нові технології та тренди. Дізнаємось чи дійсно так складно зробити хорошу гру у AR/VR із невеликими бюджетами.

Game design

Для дизайнерів, художників, сценаристів та музичних продюсерів, а також всіх поціновувачів ігрового мистецтва. Левел-дизайн, створення персонажів, музика, створення історій. Творчість при створенні гри в її найвищому прояві.

Workshops

Деякі теми вимагають більш детального розкриття, ніж це можливо на півгодинній доповіді. Цей потік саме для таких майстер класів, де прямо на місці можна навчитись чомусь новому.

Квитки

>
1_1

1100 грн.

Перші 50 квитків

реєстрація
1_1

1400 грн.

Перші 50 квитків

реєстрація
1_1

1400 грн.

До 20 жовтня

недоступно
1_1

1800 грн.

До 20 жовтня

недоступно
1_1

1800 грн.

До 25 грудня

недоступно
1_1

2300 грн.

До 25 грудня

недоступно
1_1

2100 грн.

До 25 січня

недоступно
1_1

2500 грн.

До 25 січня

недоступно

Спікери

Квитки

1_1

Standard

Premium

1_1

1100 грн.

Перші 50 квитків

реєстрація
1_1

1400 грн.

Перші 50 квитків

реєстрація
1_1

1400 грн.

До 20 жовтня

недоступно
1_1

1800 грн.

До 20 жовтня

недоступно
1_1

1800 грн.

До 25 грудня

недоступно
1_1

2300 грн.

До 25 грудня

недоступно
1_1

2100 грн.

До 25 січня

недоступно
1_1

2500 грн.

До 25 січня

недоступно

ПРОГРАМА

GAMEDEV BUSINESS

ЧАС СПІКЕР ТЕМА МОВА
9:00 - 10:00 Реєстрація
10:00 - 10:10 Відкриття
10:10 - 10:45 Руслана Кручек Легкий спосіб кинути тупити рос
10:50 - 11:30 Єгор Васильєв Як насправді потрібно аналізувати f2p гри рос
11:30 - 12:00 Coffee break
12:00 - 12:40 Галина Ефремова Як ми збільшуємо трафік без придбання користувачів рос
12:45 - 13:30 Василь Поп-Стасів Quest for Glory: So You Want To Be A Hero Як придумати гру і чи можна на цьому заробити? укр
13:30 - 14:30 Dinner & Networking
14:30 - 15:15 Станіслав Новохатько Як управляти командою «в сліпу». Побудова успішних внутрішніх бізнес процесів рос
15:20 - 16:05 Аліна Мудрая Як можна швидко стати топ-менеджером в геймдеві рос
16:10 - 16:55 Альона Красавина Управління креативними командами рос
17:00 - 17:30 GameDev Award
17:30-17:50 Awarding
17:50-18:20 Beer Brake
18:20 - 18:40 Closing of the conference
19:00 - 19:30 Transportation
19:30 - 22:00 After party

GAMEDEV INDIE

ЧАС СПІКЕР ТЕМА МОВА
9:00 - 10:00 Реєстрація
10:00 - 10:10 Відкриття
10:10 - 10:45 Андрій Новак Unity vs UE4 для Indie программістів укр
10:50 - 11:30 Юрій Шерстобитов Оптимізація мобільних ігор на Unity3d і ESC рос
11:30- 12:00 Coffee break
12:00 - 12:40 Стас Шостак Провал гри - не кінець світу. Як виживати в індідеві з збитковими іграми рос
12:45 - 13:30 Іван Ковальов Ілюзії та реальність - Postmortem гри G30 рос
13:30- 14:30 Dinner & Networking
14:30 - 15:15 Роман Самчук Розробка децентралізованої гри на Unity рос
15:20 - 16:05 Тарас Лесків Making money on Unity Asset Store and Unreal Engine Marketplace - myths and reality укр
16:10 - 16:55 Вікторія Кузьміченко Painting from a new perspective: VR укр/рос/eng
17:00 - 17:30 GameDev Award
17:30 - 17:50 Awarding
17:50 - 18:20 Beer Brake
18:20 - 18:40 Closing
19:00 - 19:30 Transportation
19:30 - 22:00 After party

GAME DESIGN

ЧАС СПІКЕР ТЕМА МОВА
9:00 - 10:00 Реєстрація
10:00 - 10:10 Відкриття
10:10 - 10:45 Ольга Кулик Побачити неможливе: Impossible colors via VR укр
10:50 - 11:30 Олег Рязанов Гра як сервіс (життя free-to-play гри після релізу) рoс
11:30 - 12:00 Coffee break
12:00 - 12:40 Ярослав Кот Найбільше з відомих RPG-досліджень!!! рoс
12:45 - 13:30 Олексій Ситянов Створення ігрового сеттінгу з нуля. Від початку і до кінця. рoс
13:30 - 14:30 Dinner & Networking
14:30 - 15:15 Александр Штаченко Еволюція механіки утримання рoс
15:20 - 16:05 Вадим Сиволап Як зробити з тімки геймдизайнерів справжніх котиків рoс
16:10 - 16:55 Алексей Ванчук Step by Step: звукові ефекти кроків як спосіб кастомізації персонажа. Від створення до інтеграції в Unity рос
17:00 - 17:30 GameDev Award
17:30 - 17:50 Awarding
17:50 - 18:20 Beer Brake
18:20 - 18:40 Closing
19:00 - 19:30 Transportation
19:30 - 22:00 After party

GAMEDEV TECH

ЧАС СПІКЕР ТЕМА МОВА
09:00 - 10:00 Реєстрація
10:00 - 10:10 Відкриття
10:10 - 10:45 Владислав Шимкович How to: ефективна розробка в Rider IDE рoс
10:50 - 11:30 Михайло Кравець Weapon of Choice: Working on a Far Cry 5 Weapons Mechanics укр
11:30 - 12:00 Coffee break
12:00 - 12:40 Михайло Кіяшко PBR (фізична візуалізація) для художників і програмістів укр
12:45 - 13:30 Андрій Столбовий 4Sight: Мережева гра під капотом укр
13:30 - 14:30 Dinner & Networking
14:30 - 15:15 Александр Дончук Тестування AI в шутерах: основні поінти і підводні камені рoс
15:20 - 16:05 Артем Петров Підготовка до дистрибуції рoс
16:10 - 16:55 Панельна Дискусія Вибір техстеку
17:00 - 17:30 GameDev Award
17:30 - 17:50 Awarding
17:50 - 18:20 Beer Brake
18:20 - 18:40 Closing
19:00 - 19:30 Transportation
19:30 - 22:00 After party

WORKSHOPS

ЧАС СПІКЕР ТЕМА МОВА
09:00 - 10:00 Реєстрація
10:00 - 10:10 Відкриття
10:10 - 11:30 Дмитро Єфімов Шейдери для художників укр
11:30 - 12:00 Coffee break
12:00 - 13:30 Дмитро Єфімов Шейдери для художників укр
13:30 - 14:30 Dinner & Networking
14:30 - 16:55 Артем Оганесян Visual Thinking. How sketching can help your work рос
17:00 - 17:30 GameDev Award
17:30 - 17:50 Awarding
17:50 - 18:20 Beer Brake
18:20 - 18:40 Closing
19:00 - 19:30 Transportation
19:30 - 22:00 After party

Приєднуйтесь!

Хочете поділитись власними досягненнями та напрацюваннями в сфері розробки ігор? Станьте доповідачем GameDev Conference 2020.

Участь у почесній ролі спонсора конференції надасть вашій компанії можливості розширити зв’язки та провести хороший PR бренду.

Career Wall
Знайди роботу або співробітників прямо на конференції.

Хочеш допомогти в організації масштабної події? Ставай волонтером і будь частиною команди організаторів!

GAMEDEV BUSINESS

ЧАС СПІКЕР ТЕМА МОВА
9:00 – 10:00 Реєстрація
10:00 – 10:10 Відкриття
10:10 – 10:45 Руслана Кручек Легкий спосіб кинути тупити рос
10:50 – 11:30 Єгор Васильєв Як насправді потрібно аналізувати f2p гри рос
11:30 – 12:00 Coffee break
12:00 – 12:40 Галина Ефремова Як ми збільшуємо трафік без придбання користувачів рос
12:45 – 13:30 Василь Поп-Стасів Quest for Glory: So You Want To Be A Hero Як придумати гру і чи можна на цьому заробити? укр
13:30 – 14:30 Dinner & Networking
14:30 – 15:15 Станіслав Новохатько Як управляти командою «в сліпу». Побудова успішних внутрішніх бізнес процесів рос
15:20 – 16:05 Аліна Мудрая Как можно быстро стать топ-менеджером в геймдеве рос
16:10 – 16:55 Альона Красавина te be announced рос
17:00 – 17:30 GameDev Award
17:30-17:50 Awording
17:50-18:20 Beer Brake
18:20 – 18:40 Closing of the conference
19:00 – 19:30 Transportation
19:30 – 22:00 After party


GAMEDEV INDIE

ЧАС СПІКЕР ТЕМА МОВА
9:00 – 10:00 Registration of participants
10:00 – 10:10 Відкриття
10:10 – 10:45 Андрій Новак Unity vs UE4 для Indie программістів. укр
10:50 – 11:30 Юрій Шерстобитов Оптимізація мобільних ігор на Unity3d і ESC рос
11:30- 12:00 Coffee break
12:00 – 12:40 Іван Ковальов Ілюзії та реальність – Postmortem гри G30 рос
12:45 – 13:30 Стас Шостак Провал гри – не кінець світу. Як виживати в індідеві з збитковими іграми рос
13:30- 14:30 Dinner & Networking
14:30 – 15:15 Роман Самчук Розробка децентралізованої гри на Unity з використанням Blockchain технології рос
15:20 – 16:05 Панельна дискусія to be announced *
16:10 – 16:55 Secret Speaker to be announced *
17:00 – 17:30 GameDev Award
17:30 – 17:50 Awording
17:50 – 18:20 Beer Brake
18:20 – 18:40 Closing
19:00 – 19:30 Transportation
19:30 – 22:00 After party

GAME DESIGN

ЧАС СПІКЕР ТЕМА МОВА
9:00 – 10:00 Registration of participants
10:00 – 10:10 Відкриття
10:10 – 10:45 Ольга Кулик Побачити неможливе: Impossible colors via VR укр
10:50 – 11:30 Олег Рязанов Гра як сервіс (життя free-to-play гри після релізу). рос
11:30 – 12:00 Coffee break
12:00 – 12:40 Ярослав Кот Найбільше з відомих RPG-досліджень!!! рос
12:45 – 13:30 Олексій Ситянов Створення ігрового сеттінгу з нуля. Від початку і до кінця. рос
13:30 – 14:30 Dinner & Networking
14:30 – 15:15 Александр Штаченко Эволюция механик удержания рос
15:20 – 16:05 Вадим Сиволап to be announced рос
16:10 – 16:55 Алексей Ванчук Step by Step: звукові ефекти кроків як спосіб кастомізації персонажа. Від створення до інтеграції в Unity рус
17:00 – 17:30 GameDev Award
17:30 – 17:50 Awording
17:50 – 18:20 Beer Brake
18:20 – 18:40 Closing
19:00 – 19:30 Transportation
19:30 – 22:00 After party


GAMEDEV TECH

ЧАС СПІКЕР ТЕМА МОВА
09:00 – 10:00 Registration of participants
10:00 – 10:10 Відкриття
10:10 – 10:45 Владислав Шимкович How to: ефективна розробка в Rider IDE рос
10:50 – 11:30 Михайло Кравець to be announced укр
11:30 – 12:00 Coffee break
12:00 – 12:40 Олексій Кузнєцов PBR (фізична візуалізація) для художників і програмістів рос
12:45 – 13:30 Андрій Столбовий 4Sight: Мережева гра під капотом укр
13:30 – 14:30 Dinner & Networking
14:30 – 15:15 Александр Дончук Тестування AI в шутерах: основні поінти і підводні камені рос
15:20 – 16:05 Артем Петров Підготовка до дистрибуції рос
16:10 – 16:55 Панельна Дискусія to be announced
17:00 – 17:30 GameDev Award
17:30 – 17:50 Awording
17:50 – 18:20 Beer Brake
18:20 – 18:40 Closing
19:00 – 19:30 Transportation
19:30 – 22:00 After party


WORKSHOPS

ЧАС СПІКЕР ТЕМА РІВЕНЬ/МОВА
09:00 – 10:00 Registration of participants
10:00 – 10:10 Відкриття
10:10 – 11:30 Дмитро Єфімов Шейдери для художників укр
11:30 – 12:00 Coffee break
12:00 – 13:30 Дмитро Єфімов Шейдери для художників укр
13:30 – 14:30 Dinner & Networking
14:30 – 16:55 Артем Оганесян Visual Thinking.How sketching can help your work. рос
17:00 – 17:30 GameDev Award
17:30 – 17:50 Awording
17:50 – 18:20 Beer Brake
18:20 – 18:40 Closing
19:00 – 19:30 Transportation
19:30 – 22:00 After party

Срібні партнери

Головний автомобільний партнер

 

Головний Юридичний Партнер

 

Партнери

Головний гостинний партнер

Команди-учасники

Інформаційні партнери

Організатори конференції

oleg_myhailyshyn

Dmytro Fokshey

Conference Manager

+380 95 185 19 39
dmytro@startup.lviv.ua
oleg_myhailyshyn

Nazar Moroz

Creative and Marketing Manager

+38 (063) 300 81 67
nazar@startup.lviv.ua
oleg_myhailyshyn

Rostyslav Chayka

CEO


rchayka@gmail.com

Місце проведення конференції

arena

Arena Lviv

http://www.arenalviv.com.ua
Ukraine, Lviv, Stryiska street 199