Taras Terletskyy

CEO at Sample Rate Audio

I’m professional music composer and sound-designer. Came to game industry in 2012. Have a big experience in music and sound. This year was working in the US like a sound guy.

Topic: Як розмовляти по марсіанськи або як найти спільну мову з саунд-дизайнером

Review:
Залучення індивідуального саунду чи free-банки, формування загального бачення (стиль гри, атмосферність, тех. формати), складання ТЗ для саунд-дизайнера, Dropbox чи Google Drive, правки, завершення роботи