Олексій Ванчук

1sp
Sound designer, Heyworks
Step by Step: звукові ефекти кроків як спосіб кастомізації персонажа. Від створення до інтеграції в Unity

Олексій Ванчук - професійний музикант, композитор-інструменталіст. З 2011 року займається написанням музики і створенням звукових ефектів для ігор. З 2014 відповідає за все, що пов'язано зі звуком в компанії Heyworks. Маленький крок для персонажа, але великий стрибок для гравця. Стрибок у всесвіт гри через перше враження від анімації, графіки, фізики і, звичайно ж, звуку. Доповідь присвячена практичним порадам по створенню унікальних звукових ефектів кроків і особливостям їх інтеграції в Unity.