Стас Шостак

1sp
Indie-developer Shostak.games
Провал гри - не кынець світу. Як виживати в індідеві з збитковими іграми

Фуллтайм інді-розробник з 2015. Пережив три релізи, розорення і продаж машини заради розробки. Автор Tribal Pass, Save One More, JASEM і виразу "Дно геймдева".